SPRINT 04. События и функции. Получаем значение из input

Код та шаблон:

Результати перевірки коду

Перевірка доступна після придбання курсу!

Матеріали

Task 01

Скачайте шаблон. Все задания вы делаете в App.js. Добавьте на button.task-1 событие клик, который запускает функцию task1. Функция должна выводить в консоль строку task2.

Task 02

Добавьте на блок .task2 событие onmouseenter. При срабатывании события запускается функция taks2, которая добавляет блоку класс .active.

Task 03

Добавьте на input.task-3 событие oninput. Событие запускает функцию task3, которая выводит в консоль вводимый в input текст. Текст получайте через event.

Task 04

Матеріали доступні після покупки курсу.

Task 05

Матеріали доступні після покупки курсу.

Task 06

Матеріали доступні після покупки курсу.

Task 07

Матеріали доступні після покупки курсу.

Task 08

Матеріали доступні після покупки курсу.

Task 9

Матеріали доступні після покупки курсу.

Task 10

Матеріали доступні після покупки курсу.

Матеріали доступні після покупки курсу.

Перевірка доступна після придбання курсу!