SPRINT 04 . События и функции. Получаем значение из input
Материалы
Текст
TASKS
task 1
Скачайте шаблон. Все задания вы делаете в App.js. Добавьте на button.task-1 событие клик, который запускает функцию task1. Функция должна выводить в консоль строку task2.
task 2
Добавьте на блок .task2 событие onmouseenter. При срабатывании события запускается функция taks2, которая добавляет блоку класс .active.
task 3
Добавьте на input.task-3 событие oninput. Событие запускает функцию task3, которая выводит в консоль вводимый в input текст. Текст получайте через event.
task 4
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 5
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 6
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 7
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 8
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 9
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 10
Материалы юнита доступны после покупки курса