SPRINT 03 . Класс, объект, конструктор. свойства и методы. This.
Материалы
Текст
TASKS
task 1
Создайте класс Button. Клас должен содержать свойства width, height (числовые значения дробь), background - строка, и value - строка. Класс используется для создания кнопки. Все свойства задавайте через конструктор. Для работы используем шаблон.
task 2
Допишите метод render() - который возвращает созданный объект (через createElement) button (тег button) с цветом применным фоном background, текстом value, высотой и шириной заданной в свойствах. Создайте экземпляр класса Button и выведите в body.
task 3
Создайте класс ModernButton который наследуется от класса Button. Добавьте через конструктор свойство borderRadius, которое по умолчанию равно нулю. Свойство принимает целое число.
task 4
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 5
Материалы юнита доступны после покупки курса