SPRINT 01 . Стартуем и пишем первую программу
Материалы
Текст
Сокращения и соглашения написания кода, принятые в курсе (большинство из них - общепринятые в JS, HTML).
- класс .out, .out-1, .test - точка перед текстом указывает на селектор класс CSS. Общепринятоое обозначение класса в CSS. Более того, вы применяли его когда писали CSS код.
- #out, #user - решетка, указывает на id элемента. Общепринятый селектор CSS.
- Пробел. Под пробелом, во всех задачах курса понимается символ, который получается при единоразовом нажатии на клавишу space, при включенном английском языке. Важно! В HTML пробелы можно вставить разными способами, есть неразрывный пробел и т.д. Мы применяем только способ который описали - клавиша пробел.
- Дефис (важно, отличается от общепринятого!!!). Здесь и далее под дефисом понимается символ на клавиатуре между цифрой 0 и знаком "=". Возможно, корректнее назвать не дефис, а минус. Однако, применяем слово дефис.
- Подчеркивание (иногда применяется написание "нижнее подчеркивание") это символ _ получается комбинацией shift + "-".
- Если в задачах встречаются символы вида i,x и т.д. То ВСЕГДА данные символы написаны в латинской(английской) раскладке!!!
- Пустая строка - строка не содержащая символов. Т.е. out ='' пустая строка, а out =' ' не пустая, поскольку содержит пробел.
TASKS
task 1
Выведите в консоль ваше имя. Напоминаю - в ходе работы, консоль открыта всегда!
task 2
Выведите в консоль номер месяца в котором вы родились. Изучите чем отличается вывод числа и строки.
task 3
Выведите в консоль строку: 'Добро '+'пожаловать '+' на курс'
task 4
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 5
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 6
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 7
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 8
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 9
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 10
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 11
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 12
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 13
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 14
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 15
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 16
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 17
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 18
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 19
Материалы юнита доступны после покупки курса
task 20
Материалы юнита доступны после покупки курса